Arduino, Internet das Coisas e Computação vestível

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  1. Arduino & Cia
    O espaço objetiva divulgar informações sobre o Arduino, sanar dúvidas, trocar experiências e acima de tudo promover esta tecnologia. Site: https://www.arduinoecia.com.br

Livros

MONK, Simon. Programação com Arduino: Começando com Sketches. Porto Alegre: Editora Bookman, 2017.

ISBN: 9788582604465

Apresenta, passo a passo, como programar os principais modelos de Arduino, tomando como referência o Arduino Uno R3. Escrito pelo hobista e guru da eletrônica Simon Monk, reúne explicações fáceis de acompanhar, exemplos divertidos e sketches (programas) que podem ser baixados na web.

MONK, Simon. Programação com Arduino II: Passos avançados com Sketches. Porto Alegre: Editora Bookman, 2015.

ISBN: 9788582602966

Com ênfase nas placas de Arduino Uno, Leonardo e Due, apresenta passos avançados como utilizar interrupções, gerenciar memória, fazer programas para a Internet, maximizar as comunicações seriais, realizar processamento digital de sinal, etc.

MONK, Simon. 30 Projetos com Arduino. Porto Alegre: Editora Bookman, 2014.

ISBN: 9788582601624

Aborda a ligação do Arduino a seu computador, a programação e incorporação de circuitos eletrônicos, criando, assim, novos dispositivos. Apartir de 30 Projetos realizados com Arduino, ensina como programar e construir, por meio de instruções passo a passo projetos com as placas de Arduino Uno e Leonardo, mostrando também como usar o ambiente de desenvolvimento Arduino.

MONK, Simon. Projetos com Arduino e Android Use seu Smartphone ou Tablet para Controlar o Arduino. Porto Alegre: Editora Bookman, 2014.

ISBN: 9788582601211

Com instruções passo a passo e inúmeras ilustrações, aborda como criar programas baseados em Arduino e como controlá-los com smartphones e tablets Android. Também disserta sobre métodos de comunicação entre Android e Arduino, tais como: Bluetooth e WiFi/Ethernet.

MONK, Simon. Programação com Arduino Começando com Sketches. Porto Alegre: Editora Bookman, 2013.

ISBN: 9788582600269

Apartir de exemplos de fácil entendimento, o livro aborda o ambiente de programação do Arduino e explica como escrever sketches a linguagem C modificada do Arduino.

 

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