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História da computação gráfica - 1980-1990

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6. Entre os anos de 80 e 90
 

Progressos Obtidos nos Anos 80

  • Modelos de iluminação
  • Iluminação através de texturas
  • Reflexões através de texturas
 
1981
 
 
1982
  • Em são fundadas as empresas SGI e Adobe
  • A Autodesk lança uma aplicação de CAD designada AutoCAD
 
 
1983
  • ILM utiliza CG no filme “Star Trek II”
  • APPLE LISA - o Apple Lança um produto com interface similar ao Star. Na filosofia da Apple, ele era uma combinação das tecnologias de hardware e software que buscava criar um computador “fácil para usar”.
 
 
1984
  • Abel & Assoc. cria um anúncio comercial por computador
  • Porter e Duff inventam algoritmos sofisticados de composição criativa de imagens 2D (aplicáveis ao cinema)
  • As aventuras de André & Wally B. (Lucas Film, departamento de computação gráfica) Desenho animado de curta duração criado totalmente por computador exibido no Festival Internacional de Animação em Toronto. O filme narra as aventuras do andróide André e da Abelha Wally.
    Utilizou 6 CPUs Cray (Donwload do Vídeo - 8MB)
  • O Exterminador do Futuro (The Terminator, 1984, EUA, 107 min, dir.: James Cameron). Criatura vem do futuro para evitar que um guerrilheiro nasça
 
 
1986
  • Kajiya descreve a equação matemática que governa os fenômenos de transporte da luz, na base da iluminação global
  • Yoichiro Kawaguchi (Japan)
    Graduado em Artes Visuais em 1978 (Tokyo - University of Education). Inicia sua atividades em computação gráfica em 1975.
    Suas pesquisas envolvem a criação de imagens em Alta definição - HDTV).
    Principais exibições: Venice Biennale 1986; Japan Pavilion EXPO '86, Vancouver; Ars Electronica, Linz '86;
 
 
1987
  • Criação do padrão gráfico VGA (IBM)
 
 
1988
  • Pixar tem o filme Luxo Jr. nomeado para um Óscar
  • Animação Luxo Jr. produzida pela Pixar
 

 

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